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Coinche en ligne gratuite

Jouez à la Coinche (la Belote coinchée) en ligne, gratuitement. Annoncez votre contrat, de 80 à 160 points ou le Capot, coinchez l'adversaire trop gourmand, surcoinchez si vous êtes sûr de vous. À la couleur seulement ou avec Tout Atout et Sans Atout, avec ou sans annonces.

Meilleurs joueurs d’octobre 2026

Place Joueur ELO Parties % victoires
🥇 donjuanr 1282 77 81 %
🥈 djill 1226 48 77 %
🥉 zozo17 1200 109 75 %
4 carlinette 1135 21 71 %
5 atchoum 1126 9 100 %
6 youpi 1107 23 74 %
7 fylers01 1092 7 86 %
8 Cyborg 1090 30 60 %
9 vegas73 1086 21 62 %
10 Tilena 1085 31 61 %

Classement complet →

Les règles

Comme la Belote, à deux équipes de deux, mais chacun reçoit 8 cartes d'un coup et on annonce un contrat chiffré. Deux formules : à la couleur seulement, ou avec Tout Atout / Sans Atout. Chacune avec ou sans annonces.

  • Enchères : de 80 à 160 points, par paliers de 10, ou Capot (tous les plis). Chaque enchère doit dépasser la précédente. Trois passes terminent les enchères ; si tout le monde passe, on redistribue.
  • Coinche : un adversaire du preneur qui pense le contrat impossible peut coincher : les points sont doublés. Le preneur peut alors surcoincher : ils sont quadruplés.
  • Contrat réussi si l'équipe preneuse atteint son contrat (plis et Belote) et fait plus de points que la défense. Elle marque alors ses points plus la valeur du contrat ; si le contrat était coinché, 160 plus la valeur du contrat, doublés (quadruplés en cas de surcoinche). À égalité avec la défense, le contrat est chuté : il n'y a pas de litige à la Coinche.
  • Contrat chuté : la défense marque 160 plus la valeur du contrat (500 pour un Capot raté), multipliés en cas de coinche.
  • Le jeu de la carte, la Belote-Rebelote et les annonces suivent les règles de la Belote, sauf qu'en Tout Atout une seule Belote-Rebelote compte par joueur. Un preneur qui chute garde sa Belote.

Bon à savoir

  • Robots : le créateur de la partie peut compléter la table avec des robots.
  • Partie privée : protégez votre table par un mot de passe pour jouer entre amis.
  • Spectateurs : regardez une partie en cours sans voir les mains des joueurs, et discutez sur son tchat.
  • Revanche : en fin de partie, chacun peut voter « Rejouer » pendant 2 minutes.
  • Classements : chaque jeu a son ELO et son classement, remis à zéro le 1er de chaque mois. Les parties contre des robots ou des invités ne changent pas leur ELO. Voir les classements.
  • Un souci ? Consultez l'Aide.

Les autres jeux

  • Bataille navale

    Coulez la flotte adverse, contre un joueur ou un robot.

  • Belote

    Classique, Moderne, avec ou sans annonces, Kamikaze.

  • Échecs

    Contre un joueur ou un robot, pendule en main.

  • Poker

    Jetons, mises et bluff.

  • Rami

    Posez vos combinaisons avant les autres.

  • Scrabble

    Des mots, des lettres et des cases qui comptent triple.

  • Tarot

    À 3, 4 ou 5 joueurs.

  • UNO

    Le classique des cartes de couleur.

  • Yams

    Cinq dés, trois lancers, une grille à remplir.

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