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Puissance 4 en ligne gratuit

Jouez au Puissance 4 en ligne, gratuitement, contre un autre joueur ou contre l'ordinateur (Facile, Moyen ou Difficile). Lâchez vos jetons dans la grille et soyez le premier à en aligner 4, en ligne, en colonne ou en diagonale.

Meilleurs joueurs d’octobre 2026

Place Joueur ELO Parties % victoires
🥇 Savory 984 1 0 %

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Les règles

Une partie à deux, contre un autre joueur ou contre l'ordinateur, sur une grille verticale de 7 colonnes et 6 rangées, avec 21 jetons rouges et 21 jetons jaunes. Le but : être le premier à aligner 4 jetons de sa couleur, en ligne, en colonne ou en diagonale.

  • Début : les couleurs sont tirées au sort et les Rouges commencent. À la revanche, les couleurs s'inversent.
  • Jouer : chacun à son tour lâche un jeton dans une colonne qui n'est pas pleine ; le jeton tombe dans la plus basse case libre. Cliquez sur la colonne, ou utilisez les touches 1 à 7 du clavier.
  • Fin de partie : 4 jetons alignés donnent la victoire. Si la grille est pleine sans alignement, la partie est nulle (un demi-point chacun).
  • Temps : 15 secondes, 30 secondes ou 1 minute par coup, au choix à la création de la partie. Passé ce délai, un coup est joué au hasard ; au 3e de suite, la partie est perdue. Quitter une partie en cours la fait perdre.
  • Contre l'ordinateur : Facile fait souvent des erreurs, Moyen ne vous laisse jamais un coup gagnant, et Difficile calcule plusieurs coups d'avance.

Bon à savoir

  • Robots : le créateur de la partie peut compléter la table avec des robots.
  • Partie privée : protégez votre table par un mot de passe pour jouer entre amis.
  • Spectateurs : regardez une partie en cours sans voir les mains des joueurs, et discutez sur son tchat.
  • Revanche : en fin de partie, chacun peut voter « Rejouer » pendant 2 minutes.
  • Classements : chaque jeu a son ELO et son classement, remis à zéro le 1er de chaque mois. Les parties contre des robots ou des invités ne changent pas leur ELO. Voir les classements.
  • Un souci ? Consultez l'Aide.

Les autres jeux

  • 421

    Trois dés, 21 jetons : la charge puis la décharge.

  • Backgammon

    Le grand classique : sortez vos 15 pions avant l'adversaire.

  • Bataille navale

    Coulez la flotte adverse, contre un joueur ou un robot.

  • Belote

    Classique, Moderne, avec ou sans annonces, Kamikaze.

  • Coinche

    Classique ou Tout atout / Sans atout, entre amis.

  • Dames

    Le jeu de dames international, contre un joueur ou un robot.

  • Échecs

    Contre un joueur ou un robot, pendule en main.

  • Poker

    Jetons, mises et bluff.

  • Rami

    Posez vos combinaisons avant les autres.

  • Scrabble

    Des mots, des lettres et des cases qui comptent triple.

  • Tarot

    À 3, 4 ou 5 joueurs.

  • UNO

    Le classique des cartes de couleur.

  • Yams

    Cinq dés, trois lancers, une grille à remplir.

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