Jeux de cartes, de dés et de plateau,
en ligne et gratuits.
Sur ordinateur, tablette ou téléphone. Des tournois chaque semaine, un forum, une radio et une communauté qui joue depuis 2007.
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Nos jeux
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421
Trois dés, 21 jetons : la charge puis la décharge.
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Backgammon
Le grand classique : sortez vos 15 pions avant l'adversaire.
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Belote
Classique, Moderne, avec ou sans annonces, Kamikaze.
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Coinche
Classique ou Tout atout / Sans atout, entre amis.
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Dames
Le jeu de dames international, contre un joueur ou un robot.
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Domino
Le double-six avec pioche, de 2 à 4 joueurs.
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Poker
Jetons, mises et bluff.
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Puissance 4
Alignez 4 jetons de votre couleur avant l'adversaire.
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Rami
Posez vos combinaisons avant les autres.
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Scrabble
Des mots, des lettres et des cases qui comptent triple.
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Tarot
À 3, 4 ou 5 joueurs.
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Yams
Cinq dés, trois lancers, une grille à remplir.
Quoi de neuf ?
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Rami : une table plus lisible
Au Rami, les adversaires sont maintenant alignés en rangée en haut de la table : avatar à gauche, nom et nombre de cartes à droite. Les côtés de la table étant libres, le cadre des combinaisons posées est plus large, sur ordinateur comme sur téléphone. Ces combinaisons sont rangées sur une ligne par joueur, avec son nom à gauche ; la vôtre vient en premier, surlignée. Les cartes, plus petites et serrées, ne montrent que leur haut avec la valeur : les combinaisons de 4 joueurs tiennent sans faire défiler. Une ligne trop longue s'estompe en fin de ligne : la loupe la déplie, un second clic la replie. Et quand vous choisissez où ajouter une carte, toutes les lignes se déplient pour montrer les boutons « Ajouter ici ». L'idée vient d'Axess : merci !
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Nouveau jeu : le Domino
Le Domino arrive sur l'Aire de Jeux ! De 2 à 4 joueurs, double-six avec pioche, contre des amis ou des robots (Facile, Moyen ou Difficile). Choisissez le sens de chaque domino posé grâce aux emplacements fléchés ; la table zoome toute seule quand la chaîne s'allonge. Partie en 50, 100 ou 150 points.
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Belote moderne et Coinche : Tout Atout et Sans Atout
En Belote moderne et en Coinche, en Tout Atout (× 3) et en Sans Atout (× 2), quand le contrat est réussi, les points des deux équipes sont maintenant multipliés. Quand il chute, ce sont ceux de la défense. À la Coinche, la coinche (× 2) et la surcoinche (× 4) s'ajoutent par-dessus.
Tournois
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- Mercredi15 h
- Jeudi21 h
- Vendredi21 h
- Samedi21 h
Ils parlent de nous 4,9/5 · 8 avis
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Luluc★★★★★
« Bonjour après quelques jours que je me suis réinscrit sur JustForPlay car j'y étais il y a une vingtaine d'années avec le Java, je félicite toutes les personnes qui ont fait évoluer ce site de Jeu de cartes et autres. Vr… »
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carlinette★★★★☆
« Un grand merci à toutes les personnes qui chaque jour se creuse la tête pour maintenir ce site merveilleux je vous félicite, de tout cœur longue vie a JustForPlay »
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Tilena★★★★★
« Je tenais à remercier chaleureusement notre webmaster ainsi que toute l'équipe de JustForPlay pour le déploiement de ce nouveau design. Félicitations pour ce travail de qualité. J'en profite pour adresser un grand merci… »
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Sur le forum
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