Jeu de dames en ligne gratuit
Jouez aux dames en ligne, gratuitement, contre un autre joueur ou contre un robot (Facile, Moyen ou Difficile). Règles internationales sur un damier de 10 × 10 : prise obligatoire, rafles, et dames qui traversent le damier.
- 2 joueurs
- Gratuit
- Robots pour compléter la table
- Ordinateur, tablette et téléphone
Meilleurs joueurs d’octobre 2026
Aucune partie classée ce mois-ci pour le moment. À vous de jouer !
Les règles
Une partie à deux, contre un autre joueur ou contre un robot (trois niveaux : Facile, Moyen, Difficile), selon les règles du jeu de dames international : un damier de 10 × 10 cases, 20 pions chacun, posés sur les cases foncées.
- Début : les couleurs sont tirées au sort et les Blancs commencent. À la revanche, les couleurs s'inversent.
- Déplacement : un pion avance d'une case en diagonale. Une dame se déplace d'autant de cases libres qu'elle veut, en diagonale, en avant comme en arrière.
- Prise : un pion prend en sautant par-dessus une pièce adverse voisine, en avant comme en arrière. La dame prend à distance et peut s'arrêter sur n'importe quelle case libre derrière la pièce prise. Plusieurs prises de suite forment une rafle.
- Prise obligatoire : quand on peut prendre, on doit prendre, et choisir la rafle qui prend le plus de pièces (un pion et une dame comptent pareil). Les pièces prises ne sont retirées qu'à la fin de la rafle, et on ne peut pas sauter deux fois la même pièce.
- Dame : un pion qui termine son coup sur la dernière rangée devient une dame. S'il ne fait qu'y passer pendant une rafle, il reste un pion.
- Gagner : on gagne quand l'adversaire n'a plus de pièce ou ne peut plus jouer.
- Partie nulle : même position trois fois ; 25 coups de chaque joueur sans prise et sans déplacer de pion ; une dame seule contre trois pièces dont au moins une dame (16 coups chacun) ou contre deux pièces ou moins dont une dame (5 coups chacun). Entre deux joueurs, on peut aussi proposer la nulle ; le robot la refuse.
- Temps : 30 secondes, 1, 2 ou 5 minutes par coup, au choix à la création (1 minute par défaut). Passé ce délai, un coup part au hasard.
- Quitter : quitter la partie, rester déconnecté plus de 2 minutes ou laisser partir 3 coups automatiques de suite fait perdre la partie.
Bon à savoir
- Robots : le créateur de la partie peut compléter la table avec des robots.
- Partie privée : protégez votre table par un mot de passe pour jouer entre amis.
- Spectateurs : regardez une partie en cours sans voir les mains des joueurs, et discutez sur son tchat.
- Revanche : en fin de partie, chacun peut voter « Rejouer » pendant 2 minutes.
- Classements : chaque jeu a son ELO et son classement, remis à zéro le 1er de chaque mois. Les parties contre des robots ou des invités ne changent pas leur ELO. Voir les classements.
- Un souci ? Consultez l'Aide.
Les autres jeux
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Bataille navale
Coulez la flotte adverse, contre un joueur ou un robot.
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Belote
Classique, Moderne, avec ou sans annonces, Kamikaze.
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Coinche
Classique ou Tout atout / Sans atout, entre amis.
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Échecs
Contre un joueur ou un robot, pendule en main.
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Poker
Jetons, mises et bluff.
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Rami
Posez vos combinaisons avant les autres.
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Scrabble
Des mots, des lettres et des cases qui comptent triple.
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Tarot
À 3, 4 ou 5 joueurs.
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UNO
Le classique des cartes de couleur.
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Yams
Cinq dés, trois lancers, une grille à remplir.
