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Nouveautés

Ce qui a changé récemment sur JustForPlay et sur l'Aire de Jeux.

  1. Nouveau jeu : les Échecs

    Les Échecs arrivent sur l'Aire de Jeux ! Affrontez un autre joueur ou un robot, du niveau Débutant à Expert, avec une pendule pour chacun : de la partie éclair (3 minutes) à la partie lente (15 minutes). Les règles sont dans « Comment jouer », et les Échecs ont leur propre classement.

  2. Chuchotements : conservés 30 jours

    Les chuchotements restent visibles uniquement par leur destinataire, mais ils sont désormais conservés 30 jours afin que l'équipe de modération puisse les relire en cas de signalement (insultes, harcèlement). Ils sont ensuite effacés automatiquement.

  3. Salon : petites retouches

    Les tables à deux joueurs n'affichent plus d'énormes places : elles ont la même taille qu'à quatre. Et dans la fenêtre de chuchotement, le pseudo du destinataire est de nouveau lisible.

  4. Classements : le Tarot à 4 a le sien

    Le classement « Tarot » regroupe désormais toutes les tables (3, 4 et 5 joueurs), et un nouveau classement « Tarot à 4 » ne compte que les parties à quatre.

  5. Éjecter un bot depuis la table

    Au UNO, au Rami, au Yams et au Poker, une petite croix sur un bot permet maintenant de le retirer directement depuis la fenêtre de jeu, avant le début de la partie, pour laisser la place à un joueur.

  6. Un salon plus lisible

    Chaque table du salon affiche le nombre de joueurs installés, pour tous les jeux, et les places gardent la même hauteur : plus de décalage sous les pseudos.

  7. Jouer sans compte : sans VPN

    Pour jouer en invité, il faut désormais désactiver son VPN, proxy ou Tor. Les membres du forum ne sont pas concernés.

  8. Belote et Coinche : des scores plus justes

    La Belote-Rebelote reste toujours à l'équipe qui l'a, même quand le preneur chute ou que l'autre équipe fait capot. À la Coinche, une égalité ne donne plus de litige (le contrat décide), le capot est reconnu en Tout Atout, et toutes les formules comptent désormais de la même façon.

  9. Belote : le Sans Atout corrigé

    En Sans Atout, les cartes font 130 points et non 162 : le preneur réussit désormais à partir de 66 points (au lieu de 81, presque impossible), et le capot comme l'égalité sont enfin reconnus.

  10. Belote : le Tout Atout mieux compté

    En Tout Atout, chaque paire Roi-Dame compte désormais comme une Belote-Rebelote, et un capot rapporte bien toutes les cartes (258 points, triplés). Au Kamikaze, la Belote d'un preneur qui chute n'est plus comptée en double, et le litige est triplé comme le reste.

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